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Pac-Lan游戲中的RFID彈丸

作者:RFID世界網 王立譯
來源:來源網絡(侵權刪)
日期:2007-04-18 12:26:09
摘要:參加Pac-Lan游戲者要首先使用手機在迷宮各個固定點中獲取彩色塑料彈丸,彈丸內嵌RFID標簽。
關鍵詞:RFID標簽游戲

    Pac-Lan是視頻游戲Pac-Man的新一代產品,而Pac-Man是在蘭開斯特大學的亞歷山德拉公園中的一個迷宮游戲,參加者全部都是真人。 

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  參加Pac-Lan游戲者要首先使用手機在迷宮各個固定點中獲取彩色塑料彈丸,彈丸內嵌RFID標簽。四個參與者扮演鬼,他們的目標是抓住Pac-Lan(也由人扮演)。 

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普通彈丸,用來作為點數及購買對方的位置信息。  鬼也用它來增加預定的殺死Pac-Lan的時間 

能量彈丸,Pac-Lan在購買后的60秒內可以用來殺死鬼
  


  Pac-Lan 和“鬼”通過手機中的Java應用軟件,利用的GPRS與游戲中心連接。利用嵌入RFID芯片的彈丸,服務器可以將Pac-Lan 和“鬼”在迷宮的位置信息發送給Pac-Lan。“鬼”通過嵌入在衣服中的RFID標簽發現Pac-Lan并將他“殺死”;同樣的,Pac-Lan可以通過手機獲取“能量彈丸”,利用嵌入在衣服中的RFID標簽發現并殺死“鬼”。“鬼”死后要回到中心點,經過重新激活才能再次進入游戲。分數按收集的彈丸和殺死鬼的數量計算。中心點由服務器控制,以確保鬼只有在釋放后才能活動。 

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吊在游戲者衣服后面的殺死標簽  

手機上顯示的游戲界面   
  

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Pac-Lan通過手機獲取彈丸