App Store雜談之App銷售
銷售App很簡單,通過iTunes Connect/Application Loader將binary上傳到App Store就可以了,定個價格就開始賣了。
實際遠沒有這么簡單。我打個比方,App Store相當于百貨商場,里面什么都有。購買者在發生購買行為之前,只需要考慮愿意不愿意掏錢就可以了。如果你的商品品質好,價格公道,自然可以小賺一筆。但你的App如何被用戶發現?如果用戶根本不知道有這個App,購買更無從談起。
這就是(中國)互聯網的本質:流量。百度、App Store、淘寶是一個大賣場,發行商、開發者是供應商。要賣東西?先交入場費(IDP)。交完入場費,就要考慮流量的問題了。顧客從哪里來?App如何被用戶發現?
百度的玩法是競價排名,淘寶的玩法是信用體系,App Store里就是排行榜了。首先每個國家/地區,都有自己的App Store,這是物理劃分。我們拿中國區為例,又有免費、收費、暢銷三個榜單。App Store里的排名依據是不透明的,怎么能排到前面只能靠猜。相關的因素有下載量、活躍度、用戶評價等。排到前面,相當于在百貨商場里的黃金位置設了柜臺,自然財源滾滾了。所以開發者會想盡一切辦法排到前面,我稱之為曝光。有了曝光,能不能拿到收入,就看你的產品品質了。
如何獲得曝光:
燒香祈福
被蘋果推薦(公司離蘋果中國近點,關系搞好點,咖啡多喝點…)
利用社交網絡,有很多經典案例。但可復制性不高。
砸廣告硬廣
請媒體寫軟文
降價限免(第三方會監測到并推薦)
排名優化(WTF!!)
如果把Android也說上,國內的生態尤其復雜。最大的流量是運營商預裝,其次是水貨刷機預裝,接著是像App Store這樣的平臺,最后是應用市場。這話不是我說的。建議多去CocoaChina銷售推廣區混混,幾天就差不多入門了,難的其實都是后面。
很多讀者朋友可能像我一樣是個開發者,以為抱著App Store大腿就可以高枕無憂賣手藝了,其實不是這樣的。店大欺客,客大欺店。很多事情別人可以做,你不能做。要么開店,要么成為大客戶才有議價能力。建議手藝人還是把手藝練好,別被什么小鳥、捕魚迷惑了。還是那句話,拿別人錢先練。
話說回來,想折騰趁早。當你還年輕,機會成本還很低時,做任何決定都不會困難。年輕就是資本,Nothing to lose.
前兩年混的還湊合的朋友可能今年會有很強的危機感。用我一位朋友的話說“流量是蘋果給的,現在不給了”。能不能熬過今年,在我看來是對小團隊的試金石。當然也不乏一些喜歡抄底的VC在等低價(有個大哥親口跟我說過N次“抄底”這個詞)。
推廣我不在行,我只知道我想要的產品應該是什么樣,所以不多說了。最后說點不成熟的看法,靠流量生存的小團隊和創業公司,遲早玩完。(RFID世界網編輯整理)


