90后撐起了移動支付的半邊天?

近日,騰訊應用寶發布“雙11”營銷期間各大電商APP大數據,以移動端客戶端用戶下載量的獨特視角,透視今年“雙11”營銷在移動電商這條戰略道路上的最終贏家。業內認為,移動電商戰略的成敗將決定未來三年的電商行業格局,是比成交量破紀錄更具有價值的看點。
應用寶數據表明,盡管“雙11”是天貓的節日,但手機淘寶卻反客為主;京東、蘇寧易購營銷動作頻頻卻不是招招都能提振銷量;老牌巨頭國美則在移動電商道路上頹勢盡顯,增速下滑;而當巨頭們依然熱衷于吵得熱鬧時,不被注意的唯品會卻在移動電商的道路上埋頭狂奔……

騰訊應用寶截取10月12日(當天,阿里宣布正式啟動雙11)到11月9日(雙11前夜,剁手黨準備工作完畢),選取天貓、京東、蘇寧易購、國美在線、亞馬遜、手機淘寶、當當、1號店、唯品會等9家電商平臺進行橫向對比。在新增下載量方面,手機淘寶以絕對優勢位居第一,其新增下載量是天貓同期數據的9倍。可見在移動端市場,用戶鏖戰“雙11”仍認準手機淘寶,而占據主場優勢的天貓則十分尷尬。同時,唯品會以黑馬身份位列第二,其后依次是京東、天貓及蘇寧易購。
而在月度新用戶增長率方面,1號店、京東、唯品會、蘇寧易購及天貓占據前五陣營,京東、蘇寧易購、天貓作為“雙11”的主戰廠商,其新用戶都出現顯著增長。國美在線卻意外爆冷,在統計期間的新增用戶居然低于9月同期數據,號稱價格戰的“老祖宗”,國美在“雙11”前期的成績單卻難有說服力。

從過去的“一手交錢一手交貨”即現金交易,過渡到目前主流的各類借記卡支付,再進一步轉移到代表未來的移動支付,充分驗證了貨幣從實體轉向虛擬直至電子化的趨勢。
正如侯珀所言,貨幣的載體從一對一的現金與卡片,轉變為一對多的移動終端。“移動支付正在顛覆傳統支付產業的格局,而移動支付的高接受度,暗示了當前存在相當大的消費需求。”
實際上,支付發展的變遷折射出的是消費方式的轉變,而這不得不感謝90后的小鮮肉們,是其撐起了移動支付的半邊天。
年齡在18-24歲、25-34歲和35-44歲的受訪者中,表示愿意使用移動支付的比例各為76%、68%和57%。“從以上趨勢可以看出,隨著用戶年齡的增長,移動支付接受度逐步降低。”德勤在報告中作出了這樣的結論。
一個有意思的細節是,過去不少人都以為,網速會對移動支付的普及構成阻礙。但德勤在調研中卻發現,無論使用的到底是不是4G網絡,受訪者都表達了使用移動支付的意愿,與網速無關。
外行人看熱鬧、內行人瞧門道。侯珀告訴記者,考慮到年輕一代更愿意使用移動支付,在生態圈中的企業,在設計移動支付場景時,應該與該年齡層用戶組進行互動,產生解決方案。“把年輕一代培養成為高粘性的用戶,對移動支付企業來說,是未來長遠成功的殺手锏。“他表示。
當下的年輕一代,對味覺的執著追求確實到了“登峰造極”的地步,都不用說餓了么、美團、點評這些餐飲訂餐平臺巨頭了,在風投紛紛捂緊錢袋子的寒冬時刻,人家賣煎餅的黃太吉“逆勢”拿到了B輪融資,可見“吃貨”的威力。
德勤在調查中詢問了受訪者使用移動支付功能頻率最高的生活場景,多少讓人意外的是,餐廳竟然以50%“拔得頭籌”,出租車不過以45%“屈居亞軍”,緊隨其后的分別是購物(43%)、酒店(41%)和快餐(35%)。仔細瞧一瞧就會發現,排名前五的應有場景中,餐廳、快餐都和“吃貨”密不可分。
對此,侯珀向記者分析稱,包括餐廳、快餐在內的這些場景的特點是支付金額相對較小,這正符合用戶使用移動支付的偏好特征。
上面已經提及了,網速并不會對移動支付構成阻礙,那到底誰是移動支付的“絆腳石”呢?德勤在報告中指出,應用場景的匱乏,無法吸引消費者使用,是導致移動支付在過去尚未普及的主要原因之一。
基于此,侯珀就建議,全行業的支付場景應該形成完整閉環,包括在線入口(移動應用或錢包)、線下場景(商家銜接)與實時支付(遠程或進場)三大環節,從而增加移動支付黏性并獲利。



