XR產業“元”年,黃金十年開啟?
XR(Extended Reality),中文名為擴展現實,是指將現實與虛擬結合起來進行人機互動的可穿戴設備,目前主流的XR包括了VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實等。 XR接棒智能手機,下一代超級終端 智能硬件的核心是顯示+交互+計算,XR對比智能手機的沉浸性和可穿戴性更好,VR由于其使用時是剝離現實空間的,顯示和定位等技術更容易實現,將會更早實現普及,但由于其不能和現實世界發生聯系,所以遠期可能會以家用游戲娛樂為主。而AR,包括混合VR功能的MR設備由于可以與現實世界發生聯系,因此可能會像智能手機一樣,成為普及率更高的產品,極大提高人與虛擬世界的交互能力。 元宇宙火熱,消費級XR迎來放量拐點 Roblox在上市后市值達500億美元引發了元宇宙熱潮;字節跳動收購國內VR頭顯廠商Pico,XR不斷吸引資本、產業和政府的高度關注;2021年全球VR/AR行業融資并購金額556.0億元,同比增長128%,中國VR/AR行業融資并購金額達181.9億元,同比增長788%;Quest2上市后熱銷累計超1000萬臺標志著VR迎來消費端放量拐點。 元宇宙與XR硬件會相互推動形成良好的循環,元宇宙概念相關游戲社交應用的繁榮會從內容豐富性上推動硬件發展,從另一方面,硬件更廣泛的消費端普及可以使得內容參與者參與到元宇宙的生態建設中。 巨頭、創業者紛紛入局,XR終端百花齊放 圖片為部分XR企業及終端 元宇宙走出概念,XR硬件普及,需要在游戲娛樂外挖掘更多的落地場景,如同智能手機一樣,以手機為載體,豐富更多生態應用,更助于XR終端的普及。 XR to B嶄露頭角 近年來在醫療健康、地產家裝、電子商務、工業生產、廣告營銷、軍事安防、文化旅游、展覽展示、教育培訓等應用場景,XR產品已經涌現出不少的落地案例。 在K12教育、職教領域,XR都有非常大的應用空間,XR技術可以形象地對抽象的概念進行具象表達,對難以實操的高價值設備進行虛擬仿真實訓學習。 在高危作業行業,如電網等一些領域,應用VR虛擬仿真技術對大型設備進行操作學習,既安全又能提高效率。 在車載領域,蔚來和NOLO、Nreal聯合做了車載VR頭顯和AR眼鏡。 在醫療領域,使用AR、VR技術,對手術進行術前規劃、遠程協助、急救安全教學等方面,都有非常大的作用。 在文旅方面,推動了更多元化的藝術創作和沉浸式的視覺體驗,間接助推了文旅產業的發展。 5G+XR:無限可能 隨著5G規模化商用落地,5G技術所支持的高速率、低時延和高可靠性,將極大地推動XR普及并走向繁榮,尤其是在智能家居、智能制造、智慧礦山、智慧能源、智慧醫療、智慧城市的應用將會高速發展,在國家5G相關政策推動,XR將最終迎來發展的突破口,5G+XR在各領域將撬動萬億市場。 現在下XR進入黃金十年的結論還尚早,行業仍處于初期發展階段,影響XR普及有以下幾大因素: 底層技術成熟度 光學技術、芯片算法、傳感技術等底層技術,極大影響著XR場景落地和用戶體驗,技術的成熟度直接決定XR終端普及。 終端輕量化 XR終端為了便于佩戴,體積小、輕重量是必須攻克的,目前終端相對來說還是相對笨重,特別在長時間佩戴的情況下,影響舒適度。 統一標準,豐富生態應用 在標準的統一上OPEN XR標準被業界幾乎所有的主要硬件、平臺和引擎公司采用。這讓所有的AR開發都遵循統一的API,實現一次開發,多次部署。加之XR終端互通技術標準(General Standard for XR,簡稱GSXR)即將推出,將有效解決XR開發平臺碎片化嚴重、開發者適配難度高的問題,為更豐富的生態應用走出堅實的一步。 價格 對C端市場來說,價格是影響購買力決定因素之一,居高不下的價格會讓消費者望而卻步,很難在消費級市場普及開來,因此在提供好體驗同時如何保證更合理的價格是廠商需要探索的。 不論往后十年是否是XR黃金十年,但是元宇宙概念的大火,是實實在在地為XR產業發展提供了更多的動能,XR已開始滲透到各行各業中,而無論是巨頭還是創業者,正掀起一場卡位戰,隨著技術、生態的不斷完善,更豐富的落地場景,離XR產業爆發相信不會太遠,我們期盼屬于XR產業的真正爆發早日降臨。 參考資料: 東吳證券-半導體行業XR(VR/AR/MR)產業鏈梳理:從智能手機到XR,從移動互聯網到元宇宙-220325 IDC:互聯網巨頭加持,XR產業迎來“元”時代









