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多屏互動向多領域延伸 標準缺失成掣肘

作者:張軼群
來源:賽迪網
日期:2014-03-20 08:43:01
摘要:多屏互動除了內容之間互聯,另一個部分是設備之間的控制。主要表現為:手機/PAD做遙控器、觸摸屏、鼠標、傳感器等外接設備,能夠在電視上完成特殊的應用,例如飛車之類的游戲。這些多屏之間的控制能力大大地增強了應用的范圍和體驗度。

  3月19日消息,嚴格說來,多屏互動的概念很寬泛,既有基于局域網的多設備之間的互動,也有基于云端的一云多屏的服務。當前,智能手機的處理能力越來越強,功能也越來越豐富,通過多屏互動技術可實現智能手機與電視機的屏幕共享,將手機里的視頻、音樂、資訊、游戲分享到更大的屏幕上,以突破手機屏幕小、分辨率低、音效較差的局限,為用戶帶來全新的應用體驗。

  多屏互動除了內容之間互聯,另一個部分是設備之間的控制。主要表現為:手機/PAD做遙控器、觸摸屏、鼠標、傳感器等外接設備,能夠在電視上完成特殊的應用,例如飛車之類的游戲。這些多屏之間的控制能力大大地增強了應用的范圍和體驗度。

  標準缺失是主要障礙

  多終端設備間的互聯互通已經成為一個趨勢,但仍然存在標準缺失等一系列問題。

  如今,利用多屏互動技術,越來越多的鏈接設備、APP軟件、互聯網電視盒等產品應運而生。多屏互動無疑是一個非常具有吸引力的應用,讓電視機徹底告別了被動收看模式,依靠有線或者無線網絡,實現電視與智能平臺的直接連接,從而獲取更為豐富的資源和應用,實現電視機的智能家庭娛樂新方式。多終端設備之間的互聯互通已經成為智能化的一個趨勢,雖然多屏互動被廣泛看好,但目前來看仍然存在一些問題。

  首先,終端廠商在開展多屏互動業務時遇到的很大一個問題是統一標準的缺失。目前主流的傳輸協議有DLNA、WiMo、AirPlay、WiDi、Miracast等。國內很多企業都采用閃聯作為傳輸協議,但是閃聯提供的接口是針對傳輸協議的,對其他方面的支持比較有限。而數據的傳輸格式等參數尚沒有統一的標準,更多的多屏互動功能需要終端廠商自行建立一些接口,這就導致多屏互動的跨設備能力變得很弱。

  第二,系統兼容性待完善。目前為止,國內的多屏互動功能只能兼容安卓和蘋果系統,其他系統用戶很難享受到這種新技術??v觀近些年的市場狀況,所出現的多屏互動產品的操作系統都相對封閉,多以同品牌同操作系統互動為主。另外,多屏互動的操作相對繁瑣,存在同步顯示延遲、清晰度不高等問題,在一定程度上拉低了用戶體驗。

  第三,在多屏互動領域缺乏能夠抓住消費者的特色精品應用。目前看來,照片、視頻等多媒體文件的多屏共享是其主要的市場賣點,但無法成為讓消費者形成依賴感的“殺手級”應用,這是未來包括終端廠商在內的產業鏈各方需要發力的方向。

  未來將向多領域延伸

  在多屏互動理念的引領下,更多具有多屏互動功能的新興產品將出現在消費者的生活里。

  多屏互動涉及多個領域,是跨屏、跨界的多方合作。在生態鏈建設上,芯片廠商的加入為其提供了技術支持;而在增值業務開拓上,內容、服務提供商以及網絡運營商、終端廠商更有優勢。

  今后,智能手機很可能與更多領域的屏——汽車導航、辦公場所顯示屏、信息發布平臺互連,可以延伸至車載屏和家庭物聯網,實現多種終端的互聯互通,使更多元素銜接到一起,撬動更大的市場。2014年2月,長虹旗下的美菱發布了CHiQ智能冰箱。這款冰箱獨家搭載了云圖像識別技術,內置攝像頭能對所有食物拍照,數據和圖片轉換成可視的食品信息列表后,便能夠通過長虹CHiQ智能電視、手機等終端呈現在消費者眼前。

  多屏互動應用可以更多地借助云計算,利用一云多屏的形式探索新的商業模式;可以遠程控制家里的電視機,執行下載等任務。同時,還可以開發基于多屏的云技術數據中心和云端存儲中心,打造基于家庭的信息娛樂互動中心。

  未來,瀏覽器會是多屏互動的理想承載體。隨著移動互聯網的快速發展,越來越多的用戶每天從上班到回家,都會變換使用電腦、手機、平板等多種設備,他們也真正開始暢想移動化生活。如騰訊推出的QQ瀏覽器便具有跨屏穿越功能,能夠通過統一賬號綁定進行PC和移動終端之間的跨平臺同步,直接穿越到其他移動設備上,增強了用戶的閱讀銜接性,有效地串聯了用戶的碎片時間,完整了用戶的閱讀體驗。

  可以預見,未來移動互聯領域無疑將成為主導多屏互動的關鍵力量。與此同時,視頻行業在多屏互動理念的引領下,將為傳統電視帶來新的發展機遇。通過多屏聯動實現網民的行為數據跨網采集,將更有利于視頻網站進行多屏的精準投放。相信未來在多屏互動理念的引領下,更多具有多屏互動功能的新興產品將出現在消費者的生活里。

  微觀點

  @koogle:電視廠商正盡量讓消費者相信“多屏互動”是讓智能電視變得更加平易近人的賣點,不外乎就是用手機當遙控器、用手機推送照片視頻等。很顯然這是不夠的,廠商們必須明確電視在“多屏”中處于什么樣的位置,才能有針對性地設計“互動”。

  @牛在叢中笑:多屏互動應該是一個創意,而不是策略。多屏之間到底能不能互動、是否需要互動,主要看廣告主想要達成何種目的。消費者怎么看待某個媒體,營銷者就應該如何去利用媒體。另外,原生廣告、內容營銷以及以服務或消費利益為導向的溝通,都會成為溝通的重要形式。

  業界觀點

  青島海信通信有限公司總經理盧慶亞:目前多屏體驗仍不出色,除去傳統家電廠商在多屏互動方面的關注和推廣外,越來越多的互聯網企業開始涉足多屏互動領域。

  雖然各個廠家都擁有不同的優勢,但沒有一家能將多屏互動做到完美的境界,這也是目前多屏互動存在較多問題或限制的原因。雖然Miracast標準的建立對多屏設備間的內容同步、用戶管理及用戶體驗改善有一定的促進作用,但并不能解決多屏互動現存的所有問題。

  快播CEO王欣:多屏互動是一個全新的領域,單靠一兩家公司的力量難以做大做強。大家共同努力,有競爭才能超越和進步,才能為這個新的市場建立良好的行業秩序和規則,而最終的受益者是廣大的網民。

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