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印度一公司將球棒變成智能傳感器,幫助板球運(yùn)動(dòng)員精準(zhǔn)訓(xùn)練

作者:本站收錄
來源:mens
日期:2020-03-04 09:20:31
摘要:如同棒球一樣,板球也依賴于草地、泥土、木頭、軟木塞、旋轉(zhuǎn)、下落和上升,每一個(gè)微小的細(xì)節(jié),都決定著勝利和失敗。全世界的板球教練和球員都在尋找更好的方法,來追蹤每一個(gè)動(dòng)作。

如同棒球一樣,板球也依賴于草地、泥土、木頭、軟木塞、旋轉(zhuǎn)、下落和上升,每一個(gè)微小的細(xì)節(jié),都決定著勝利和失敗。全世界的板球教練和球員都在尋找更好的方法,來追蹤每一個(gè)動(dòng)作。

在過去,球員們會(huì)在比賽中用粉筆、圓錐體或一張A4紙作為標(biāo)記,來評估打球的效果。后來,智能手機(jī)出現(xiàn)了,球員們開始用手機(jī)攝像頭錄制視頻,并將其與YouTube上的視頻進(jìn)行比較。

但隨著球員越來越強(qiáng)大,資金和其他方面的風(fēng)險(xiǎn)越來越高,就需要更加具體更為精確的數(shù)據(jù)了。在每一個(gè)動(dòng)作中,球員都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)數(shù)據(jù),可以用來跟蹤動(dòng)作水平。

據(jù)麥姆斯咨詢介紹,總部位于印度的SeeHow公司,就想將運(yùn)動(dòng)器材轉(zhuǎn)變成數(shù)據(jù)檢測傳感器,來實(shí)現(xiàn)跟蹤數(shù)據(jù)的目的。它的優(yōu)勢在于,傳感器被嵌入板球和球棒手柄中,球員不需要改變原來運(yùn)動(dòng)習(xí)慣中的任何東西。這對于跟蹤一個(gè)板球的運(yùn)動(dòng),以及它落在球棒上的位置和方式,都起到了精準(zhǔn)的記錄作用,數(shù)據(jù)都記錄在附帶的Android應(yīng)用程序中。

對于投球手,傳感器可以跟蹤速度、旋轉(zhuǎn)、接縫位置或方向,以及球降落在球場上的長度。對于擊球手來說,傳感器可以跟蹤揮桿速度和角度、擊球的位置、擊球手的擊球方式、擊球手對特定擊球的反應(yīng)以及球離開球棒的速度。

“大多數(shù)MEMS傳感器可測量的角速度大約超過300轉(zhuǎn)/分。Shane Warne這樣的國際級球手,可以將球旋轉(zhuǎn)到3000轉(zhuǎn)/分,這個(gè)速度也是我們能夠捕捉到的。”SeeHow的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Dev Chandan Behera說道。

SeeHow公司已經(jīng)申請了五項(xiàng)專利,其中一項(xiàng)專利是關(guān)于球的結(jié)構(gòu),特別是如何讓球能夠保持振動(dòng)。該產(chǎn)品正在美國、印度、新西蘭等9個(gè)國家的12所板球?qū)W院使用。隨著規(guī)模的擴(kuò)大,該公司將會(huì)把硬件授權(quán)給設(shè)備制造商生產(chǎn),并成為一家平臺型公司。

SeeHow并不是唯一一家從事優(yōu)化板球訓(xùn)練的公司。一家名為StanceBeam的公司開發(fā)了一個(gè)系統(tǒng),能夠?qū)Π迩驌]桿產(chǎn)生的能量、揮桿的角度和方向以及擊球手揮桿的三維數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。與SeeHow不同的是,StanceBeam的系統(tǒng)不是內(nèi)嵌于運(yùn)動(dòng)器械中的,它是通過一個(gè)擴(kuò)展硬件實(shí)現(xiàn)的。

微軟與印度板球明星Anil Kumble及其公司Spektacom合作,以增強(qiáng)其傳感器的影響力,該傳感器旨在通過使用嵌入式傳感器、人工智能、視頻建模和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),幫助球迷和廣告商更好地參與進(jìn)來。首個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)智能貼紙,其中包含傳感器技術(shù),旨在跟蹤擊球行為,擊球數(shù)據(jù)可以顯示在應(yīng)用程序之中。