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提升游戲技術研發水平 突破游戲人才培養瓶頸

作者:
日期:2009-12-09 14:19:59
摘要: (北京/聯合電訊社)--近日,2009年度(第七屆)中國游戲行業年會在北京召開。工業和信息化部副部長婁勤儉出席了會議并致辭。婁部長在致辭中指出,現代游戲產業是信息產業和文化產業融合發展的產物,信息技術、網絡技術是支撐游戲產業發展的基礎,軟件是其核心和靈魂。游戲軟件的技術研發水平,決定著我國游戲產業的發展水平,也決定著我國游戲產業的發展前景。近幾年,工業和信息化部先后利用電子信息產業發展基金支持了自主知識產權游戲核心技術和民族原創精品游戲研發及產業化,組織開展了旨在促進動漫游戲產業核心技術的發展和產業化的動漫開發軟件(工具)優秀技術人才(團隊)評選活動。他強調,游戲企業,特別是游戲軟件企業要高度重視技術創新工作,自覺成為行業技術創新的排頭兵,要同游戲產業鏈中各環節的企業以及國內其他軟件企業一道,主動加強技術儲備,積極圍繞核心技術和重點領域開展創新研發,努力提升產業技術水平。
關鍵詞:匯眾教育

   (北京/聯合電訊社--近日,2009年度(第七屆)中國游戲行業年會在北京召開。工業和信息化部副部長婁勤儉出席了會議并致辭。婁部長在致辭中指出,現代游戲產業是信息產業和文化產業融合發展的產物,信息技術、網絡技術是支撐游戲產業發展的基礎,軟件是其核心和靈魂。游戲軟件的技術研發水平,決定著我國游戲產業的發展水平,也決定著我國游戲產業的發展前景。近幾年,工業和信息化部先后利用電子信息產業發展基金支持了自主知識產權游戲核心技術和民族原創精品游戲研發及產業化,組織開展了旨在促進動漫游戲產業核心技術的發展和產業化的動漫開發軟件(工具)優秀技術人才(團隊)評選活動。他強調,游戲企業,特別是游戲軟件企業要高度重視技術創新工作,自覺成為行業技術創新的排頭兵,要同游戲產業鏈中各環節的企業以及國內其他軟件企業一道,主動加強技術儲備,積極圍繞核心技術和重點領域開展創新研發,努力提升產業技術水平。

  如何提升游戲研發水平呢?這就需要從游戲人才的培養上著手。

  我國目前有近千家游戲開發企業,且每年都在快速增長,自然游戲研發人才就成了各大公司競相爭奪的對象。但從目前來看,游戲人才的培養遇到了瓶頸現象:一是企業需要大量的游戲人才,但各高校及培訓機構培養人才的速度難以滿足企業的需要。二是已經培養出的游戲人才在質量上很多也不能達到企業的要求。

  如何突破人才培養的瓶頸?這就需要游戲公司、政府主管部門和行業協會的共同努力:

  首先,游戲公司內部應該規范化管理,形成良好的人才培養和知識分享機制。時至今日大量的游戲公司管理還非常粗放,知識的傳承采用最簡單的師傅帶徒弟的機制,大量的知識都在某幾個資深的游戲人腦袋中,而這些游戲人都忙于日常事務,缺乏專人去做游戲公司內部的知識管理和分享。在人才培養和知識分享上,國內著名的游戲開發企業盛大、巨人等公司已經走在前列,他們定期開展對新員工的培訓,值得其他游戲公司借鑒。

  其次,政府主管部門和行業協會應該推動游戲公司和高校聯合培養。目前不少高校已經開設游戲專業。高校的優勢在于老師的理論知識強,但是他們往往缺乏一線實戰經驗,而游戲的開發設計是一門應用性很強的學科,如果能夠結合高校和游戲公司的優勢,來對這些在校學生培養,有望緩解未來游戲行業的人才壓力。目前專門培養游戲開發人才的機構以北京匯眾益科技有限公司舉辦的游戲學院項目(www.gamefe.com)最為知名,游戲學院已經與國內多所高校建立了穩定的人才培養機制,實現了游戲培訓理論與實踐很好的結合.建立了亞洲最大的游戲人才培養基地,并獲得了國際頂級風險投資公司的巨額投資。

  最后,游戲公司、行業協會和政府主管部門應該積極樹立游戲行業健康、可持續發展的形象。目前國內有不少人還是認為游戲行業是一個不太入流的行業,輿論的壓力限制了很多有志人才加入游戲行業。如果游戲行業的形象能夠得到進一步的提升,這對解決行業存在的人才問題將大有裨益。