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增強現實
  • 近日,沃爾瑪向外界展示了其如何利用人工智能(AI)、生成式人工智能(GenAI)、增強現實(AR)和沉浸式商業平臺等關鍵技術,在商店內創造超個性化、便捷的購物體驗。
    12/09
  • 近日,麻省理工學院新聞辦公室對外宣傳,該校研究團隊研發出了一款名為X-AR的增強現實頭顯。據悉,該頭顯的研發成本由美國國家科學基金基金會等部門支持,在HoloLens 2架構的基礎上結合了計算機視覺和無線感知能力,可以自動定位隱藏在視線之外的特定物品并引導用戶取出(例如包裝盒內部、柜子里面、貨堆中間等)。
    03/06
  • Blue Diamond正在使用增強現實(AR)與消費者互動,以他們的Almond Breeze牛奶品牌為基礎,通過技術將包裝鏈接到一個網站,而不是一個專門的應用程序,為消費者提供方便。
    08/30
  • 這種太赫茲傳感器還有望用于未來增強現實(AR)和虛擬現實(VR)應用中的三維場景渲染。
    08/30
  • 這套明信片采用AR(增強現實)和RFID(電子標簽)技術,乘客只需用手機掃描明信片上的二維碼,并根據提示對準站點圖案,就會看到立體呈現的游覽路線和動感景區專線車場景。
    06/21
  • 一個“突破性”的概念將在美國精釀啤酒行業推出。它使消費者和生產者通過產品包裝聯系在一起,啤酒酒吧和酒館將從中受益。
    04/21
  • 數字考古是在計算機技術支持下,考古學研究中集成運用現代測繪、遙感、三維重建、數據庫、地理信息系統、虛擬與增強現實和網絡通信等技術,全面采集和運用考古現場各種空間信息進行綜合分析、研究的理論和方法,是信息時代考古學發展的必然趨勢。
    03/29
  • 隨著“十四五”規劃綱要將進一步明確加大數字經濟占GDP的比重,以及5G網絡的全球建設進一步加速,全球對于5G物聯網場景建設越來越清晰,以5G為基礎的先進工業互聯網、云計算、物聯網、人工智能、虛擬現實和增強現實等領域的端側需求也越來越清晰。
    03/17
  • 消息,海康威視近日發布AR地圖應用系統“數智‘活地圖’超融合指揮平臺”,以高空實景視頻為地圖,疊加資源和數據信息推進增強現實應用。
    09/30
  • 2020年是增強現實和虛擬現實的重要一年。從娛樂用途到商業應用,這些沉浸式技術已滲透到生活的各個方面。
    09/17
  • 在基于智能手機的增強現實(AR)方面,蘋果公司一直比較積極,但是迄今為止由于缺乏殺手級應用,手機增強現實還沒有成為一個具備人氣的熱門應用功能。
    02/18
  • 12月9日消息,據國外媒體報道,芯片廠商高通正和精靈寶可夢GO開發商Niantic合作研發支持5G的AR(增強現實)眼鏡。
    12/10
  • 受到跳蛛的啟發,國外研究人員開發了一種緊湊而高效的深度傳感器。該傳感器將多功能,扁平的金屬元素與超高效算法結合在一個單鏡頭里來測量深度。可用于微型機器人、小型可穿戴設備或輕量級的虛擬現實和增強現實頭盔。
    10/30
  • 微軟一直在不斷推動增強現實(AR)和混合現實(MR)方面的發展,現在一項最新的專利為Microsoft的未來VR計劃提供了一些啟示,這是一種純粹用于VR用途的地板墊設計。
    10/11
  • 盡管外勤服務行業已經采用并部署了一些新的技術,仍有超過四分之一的受訪企業認為增強現實/虛擬現實技術(29%)、區塊鏈和傳感器技術(28%)、RFID和智能標簽(28%),以及裝車自動化(28%)是具有顛覆性的技術,更確切地說是目前尚不可及的技術。
    10/08