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物聯網不缺前景 缺乏職業的產品經理

作者:RFID世界網收錄
來源:CIO時代網
日期:2013-10-22 14:39:35
摘要:物聯網是一個新興的產業,或者說是各種舊技術大融合的產業,物聯網不缺前景,不缺剛需,只是缺少了一些職業的產品經理,如何去深入理解物聯網,是需要長時間的積累和學習,更需要深刻體會社會究竟需要什么樣的物聯網產品,同時要站在銷售部門的立場,幫忙挖掘亮點,制造爆點,這些都非常重要的,以下是我認為一個專業的物聯網產品經理所需要掌握的專業技能,希望能夠對一些剛入行的新人們有所幫助。

  物聯網是一個新興的產業,或者說是各種舊技術大融合的產業,物聯網不缺前景,不缺剛需,只是缺少了一些職業的產品經理,如何去深入理解物聯網,是需要長時間的積累和學習,更需要深刻體會社會究竟需要什么樣的物聯網產品,同時要站在銷售部門的立場,幫忙挖掘亮點,制造爆點,這些都非常重要的,以下是我認為一個專業的物聯網產品經理所需要掌握的專業技能,希望能夠對一些剛入行的新人們有所幫助。

  1、硬件基礎

  物聯網有龐大的基礎建設,所以當你架構一個新的物聯網應用時,必須對所選硬件不能說非常熟悉,最起碼能夠不陌生,從硬件基本工作原理到接口都要了然于胸。當然必不可少的還有些許的網絡工程的基礎,對于一個弱電系統的建設或多或少的了解,肯定是大有好處的。

  2、軟件基礎

  對于軟件,在物聯網應用中是非常重要的,因為最終用戶看到的很有可能是最后成型的濃縮在一個32或者6.5英寸的屏幕上的應用,當然物聯網由于有實時數據交互,那么軟件設計必須包含之前流行的本地化的B/S或者C/S結構的局域軟件,又得包含跨網絡的基于服務器的軟件。

  3、渠道基礎

  一個產品經理,貌似只要專注于自己的產品,關于銷售和市場,大可不必理會,可是現在不一樣了,因為一個產品從誕生到盈利,是伴隨著產品經理和技術研發的不斷努力的。而且現在的市場早已經告別了渠道層層分銷的時代,更追求的是直銷,以減少成本,更重要的是加深用戶的忠誠度。

  4、游戲產業基礎

  為什么提到游戲,因為游戲是人類的剛需,沒有游戲,整個人類就會覆滅,但是游戲行業因為本身的屬性導致了些許的浮躁,所以游戲行業一直都充斥著強大的泡沫,一如物聯網產業,物聯網遠遠沒有到可以稱為行業的地步,可是其中所夾雜的雜質已經毀滅了很多行內人對他的期望,其實了解這個是為了在實行階段不要太空,不要太過太大,主題很重要,切入點更重要。

  5、法律基礎

  我把這個主題放在最后說,其實是對他的重視。這個行業極易產生隱私泄露,安全泄露等等問題,比如遠程醫療,會不會因為相關的失誤而導致生命的消失,這些都是非常重要的問題,賺錢還是其次,如果找到了自己難以擺脫的麻煩,那就非常危險了,所以在設計產品的時候一定要注意哪些方面是可以碰的,哪些是不能碰的。

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